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BeryL:从未向他人系统学习过对线细节,比起数据更依赖直觉判断

2025-12-04 03:08:20
来源:24直播网
电竞资讯12月3日称 韩媒国民日报发布BeryL休赛期采访一文,部分内容如下:

Q:最终如赛季初预期那样,以四号种子身份出征全球总决赛?

BeryL:因为是四号种子,所以要从墨西哥的入围赛开始打起。偏偏第一场就是对阵RNG的比赛。我记得那场比赛必须拿下才能让后续赛程更顺利。当时队内对大树打野是否过于强势意见不一,反复讨论过‘前期太弱了,但后期确实很强’这类话题。那场畅贤的大树发挥得非常好。

Q:你们还用发明家辅助引领了版本变革?

BeryL:2022全球总决赛的主流选择是女警、卢娜、希维尔+悠米。其中女警通常搭配卡尔玛或拉克丝。当我们思考这两个英雄被禁用后的替代方案时,发现了发明家。入围赛阶段各队更偏好坦克辅助而非悠米。我们判断发明家应对坦克辅助会有优势,在训练赛测试后效果超乎预期。

我们原将发明家视作制胜王牌,但小组赛对阵TES时它就被禁用了,当时真的非常慌乱。从那时起我们开始为发明家寻找替代搭档,尝试了艾希、韦鲁斯、伊泽瑞尔等多种选择。

Q:从半决赛击败GEN开始,DRX的气势就显得非同寻常?

BeryL:这只是我的推测,当时GEN可能和T1进行了大量训练赛。他们本不是偏爱卡尔玛这类英雄的队伍,但那时不仅选用了卡尔玛,还格外重视下路线权,这点令我印象深刻。输掉第一局后,我产生了‘并非像LCK时期那样完全无法战胜’的想法。不仅是我,所有队友应该都这么觉得。我们认为只要做好该做的事就能取胜。

Q:第一局GEN取得完胜,这很令人意外?

BeryL:GEN虽然完胜,但我觉得那场胜利并非因为他们打得多么出色,而是DRX发挥不佳才输的。赫奎哥当时可能说过‘我们只要打得更好一点就行’,我隐约也有同感。这种心态在决赛对阵T1时也很相似,即使T1轻松拿下第一局,DRX艰难赢下第二局后,我们仍然觉得‘只要我们打得好,今天就能赢’。

Q:决赛第五局选出巴德成为了神来之笔?

BeryL:第五局我们抱着‘不留遗憾尽情发挥’的轻松心态。BP时其实也考虑过奶妈或泰坦,但最终聚焦于巴德对抗维克托、韦鲁斯这两个无位移英雄的优势而选择了它。如果当时选了泰坦或奶妈,我们很可能最终会输掉比赛。

Q:两度夺得全球总决赛冠军后,是否觉得自己已精通英雄联盟的奥义?

BeryL:并没有。直到那时,我从未向他人系统学习过对线细节方面的知识。现在相比当时确实进步了,但当时我完全不具备那些细节理解。决赛对手Keria在这方面就做得更好。2020年首次与他交手后,能明显感觉到他每年都在以惊人的速度成长。

我反而更擅长洞察版本脉络,发掘潜藏的强势英雄并借此建立优势。比如2020年的潘森和2022年的发明家。而且我拥有源自潜意识的决断力,会无意识地感到‘此刻必须这样操作’,当执行后往往能取得好结果。我想正是这些特质促成了夺冠。

Q:这很令人意外。大家称呼你为LoL道士,还以为你深谙游戏运营之道?

BeryL:英雄联盟的运营需要五个人共同完成。我认为所有选手共享各条线的信息并得出统一决策,才是英雄联盟运营的正解。这个时代已经无法由一个人单独决定比赛走向。即使向无法解读局势的选手发出指令,若他不能理解指令意图,也毫无意义。

五名选手都必须具备自主判断能力,‘现在该由我去边线’‘此刻我需要承担这样的角色’。只有这样运营体系才能完整构建。但观察如今顶级战队的比赛,似乎所有选手都达到了这种水平,所以竞争反而变得更艰难了。

Q:虽然被称为LoL道士,但也有评价认为你是更依赖直觉而非知识的选手?

BeryL:我当然也会基于数据进行比赛。但在特定情境下,我自己也能感觉到比起数据更依赖直觉判断。‘此刻必须进场’‘现在不能进场’这类直觉追随,确实属于感觉派的特质。有时也会产生‘如果此时撤退局势会更艰难,所以必须现在行动’的预感。观察Doran崔玄凖选手或Faker李相赫选手的比赛时,常会出现‘竟选择在这个时机进场’的情况,我认为自己也属于类似的类型。

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